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回顾游戏巨头共同打造超豪华游戏盛宴

2018-12-03 14:48:51

回顾游戏巨头共同打造超豪华游戏盛宴

德国科隆 游戏 展已经顺利拉下帷幕,回顾这为期五天的展会,可谓盛况空前——总计有来自世界各国超过700家厂商参展,使用超过14万平方公尺的展出面积,包括微软、 任天堂 、索尼电脑娱...

德国科隆游戏展已经顺利拉下帷幕,回顾这为期五天的展会,可谓盛况空前——总计有来自世界各国超过700家厂商参展,使用超过14万平方公尺的展出面积,包括微软、任天堂、索尼电脑娱乐、育碧、2K、EA、动视暴雪、Riot、Bethesda、Wargaming、Warner Bros.等全球主要游戏发行商都参与展出。

GC展属于商业展与消费展合一的游戏展,今年使用科隆展览馆的第4~10展厅举办,分为B2B的商业区(4、5展厅)与B2C的娱乐区(6~9展厅),由中央走道贯穿这7个展厅。由于开展第1天主要是开放给业者、媒体与拥有优先入场资格的玩家参与,因此人潮不算多,后续4天则是开放一般观众购票入场,预计将会涌入大量的人潮前往娱乐区试玩游戏。

相较于纯商业展的美国E3展来说,GC展娱乐区的展出摊位规模更为盛大。由于考虑到一般观众参观的需求,因此各大参展厂商摊都预留了极大的空间容纳参观与排队等候试玩的人潮,另外还设置了像是活动舞台区与各种趣味互动区,以及可供休憩的休息区等。每个展厅的前段展出摊位都采用棋盘格的开放设计,每个区块之间留有宽大的通道可供通行,只有末段的展出区块容许封闭设计。如此的规划确保了顺畅的人潮流动。

由于接续在美国E3展之后、因此有不少展出游戏都是E3展内容的延伸,像是E3展时只发表初步内容,GC展时则是首度开放试玩等,针对欧洲当地玩家需求来规划。不过也有不少欧洲各国团队所开发的作品会选在主场的GC展发表与展示内容,像是法国起家的育碧,以及总部位于白俄罗斯的Wargaming等,都在GC展投注了相当大的心力。

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